开年打得最爽的一部硬派动作片,来了

要说电影的最大魅力之一是「时间」,我想没有人会反对。

因为在现实生活中,时间是唯一对所有人都公平的尺度,但是在电影里,这个限制却可以被随便更改,并由此营造出相当多惊险刺激的故事。

比如《电锯惊魂》里面让人「play a game」最好看的一点,就在于他们必须在竖锯规定的时间内通关。

今天要说的,也是一部在时间上设限的电影,最重要的是,这部以杀手为主角的影片打斗场面尺度之大,风格之硬派,堪称开年最爽动作片

它就是由伊桑·霍克和许晴主演的,将于1月26日在国内上映。

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》电影剧照

从这个片名中的「24小时」,我们就能看出来这种在时间上的限定,这显然是一个把矛盾聚焦在24小时之内的故事。

故事中,一位叫做特拉维斯(伊桑·霍克饰)的职业杀手接到任务去暗杀对「红山公司」有威胁的基思·泽拉,并因此结识了保护基思的国际刑警林·比赛特(许晴饰)。在执行任务的过程中,特拉维斯发现了红山公司的阴谋,便决定对基思从暗杀,转为保护。

听起来,是很常规的杀手倒戈故事,但《24小时:末路重生》在影片开始不久就做了一个大胆的决定,把男主角特拉维斯给弄死了。

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》电影剧照

这下故事要怎么发展?

还好,为了继续让特拉维斯对任务进行收尾工作,红山公司用特殊的医疗手法成功让他「活了过来」。

但,只能活24小时。

他的手腕上还有一个倒计时时间表,他需要打入强效麻醉剂来缓解疼痛,经常会出现幻觉,必须得掐着秒打架。

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》电影剧照

手腕上的倒计时

这个「倒计时」的设定,是整部影片的最亮眼的地方。

「倒计时」意味着要将原本发生在几天、几个月甚至几年的矛盾冲突,都浓缩在既定的时间之内,它会成倍地强化原有的戏剧效果。

类似的运用,在拍了好几部续集的《宿醉》里你就能看到,主人公们必须在单身派对之后、婚礼之前的24小时内,搞定所有麻烦。

电影《宿醉》海报

《宿醉》中也有24小时的设定

而在《24小时:末路重生》这里,则意味着特拉维斯要在这段时间内改变阵营、跟林化敌为友、抵御各方杀手。

伊桑·霍克在其中上演了多场重量级的火并和肉搏战,连许晴也亲身上阵演绎了不少枪战戏。

许晴那种东方而柔和的气质,在片中转换成了短发的干练,她与伊桑·霍克情感线里透露出来的性感,也巧妙地成为了影片硬派风格的调和剂。

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》电影剧照

两人的情感戏

在这样的时间限制之下,影片的动作戏采用了近年来少见的硬派紧凑打法,密集的剪辑点营造出了相当凌厉的质感。

举个例子,在特拉维斯在一个放满集装箱的场景中逃亡的时候,集装箱本身鲜明对比的红蓝色调、边角线利落的形状,既给画面提供了完美的构图和色调,也营造了空间上的压抑感。

《24小时:末路重生》电影剧照

集装箱一战

而在这个逼仄的空间中,特拉维斯向对手开枪、对手向特拉维斯开枪、子弹打在集装箱上反弹出火花的「动作」,几乎在同一时刻发生,但又在前后有微妙的时间差,这使得它们在场景里重合起来的时候,既具有了一种错落有致的节奏感,也因为并置而让动作戏的密度变得更大、质感更为厚重,带来了强烈的视听冲击力。

而在最后的一场终极大战里,那种直接诉诸暴力和杀戮的表现,也是院线电影里少见的、枪枪见血的大尺度。

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》电影剧照

最后一场枪枪见血的大战

影片的动作戏之所以拍得这么好看是有原因的,电影的制作班底就是《敢死队》《虎胆龙威4》《金刚狼》的制作团队,而导演布莱恩·斯莫兹,正好就是《金刚狼》的导演。

熟悉超级英雄系列的人也能在片中看到导演埋下的小小心思——在一个场景里,他贱贱地黑了一下绿巨人浩克,同时还赞了金刚狼。如果去电影院看的话,可以关注一下这个小彩蛋。

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》电影剧照

在手腕上有一个计时器的技术,很容易让人想到《时间规划局》里以时间作为货币的设定。但《24小时:末路重生》的这个设定并不像前者那样是一个科幻的世界观,而更多是推动剧情进展的一个戏剧因素。从整体的设定来看,影片更接近于《极速特攻》这一类在当下的语境里重述的古典杀手故事。

这就有些像我们总在说西部片的时代已经远去,但也总还能在无数的新电影里找到西部片的故事构架一样。

这种杀手故事的「古典」之处,就在于影片的矛盾,始终围绕着杀手这个特殊身份而展开。这个不同于普通职业的身份,意味着主角会面对诸多日常情景中难见的矛盾,并且其中的许多,都与当下社会价值观,尤其是好莱坞的主流价值观相悖。

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》电影剧照

《24小时:末路重生》的故事,聚焦在了以特拉维斯为中心的三条主线上。

第一条,在到底是执行任务,还是倒戈违背任务的变化之间。

第二条,是身为一个杀手,特拉维斯却拥有杀手这个职业最不该拥有的家庭,这二者之间不可共存的矛盾,势必造成特拉维斯这个人物的悲剧命运。

第三条,则是随着剧情发展,特拉维斯发现,自己为了大道义而帮助原来暗杀对象的「公恨」,开始逐渐与他自己家庭破裂的「私仇」重合到了一起。

《24小时:末路重生》电影剧照

特拉维斯的家人

把这三条线并置起来看,你就会发现,它们最终都指向了一个类似「我是谁」的终极诘问,那就是主角对杀手这个身份的认知、定义以及自我怀疑。

这种对家庭和自我之间紧密关系的强调,就已经非常古典了。

回头再去看林和特拉维斯之间的关系,其实存在着一定程度上的对照性。林在片中独自带着一个可爱的小儿子,特拉维斯和她一样都是相当看重家庭的人,我们能从特拉维斯多次在药物作用下产生的幻觉是自己关于家庭的记忆中,确认他对妻儿的重视。

而特拉维斯之所以会对林发生如此大的态度转变,我不敢说比重有多大,但一定有部分原因,是他把自己对家庭的遗憾,转嫁到了林身上。他和林,还有林的孩子,在影片中组成了一个象征性的家庭。

《24小时:末路重生》电影剧照

三人组成了象征性的家庭

孤胆硬汉,走在家人远去,众叛亲离的末路上,这是英雄这两个字的另外一种写法。到底是成为英雄,还是成为一个父亲,是多年来好莱坞电影中被不断抉择的难题。

当这个难题被放到充满硝烟和暴力的杀手故事中时,便又会在血腥之外,平添几分悲凉。

有很多人说,影片里的这些动作设计,和最近很火的「吃鸡游戏」《绝地求生》有些异曲同工。游戏迷不应该错过这部电影,在电影院的大银幕上「吃鸡」的感受,肯定比在电脑屏幕上的感觉更好。

所以,《24小时:末路重生》,既呈现了近年来最刺激、最现代的动作场面之一;又在这种现代感上,蒙上了一层古典英雄的面纱,这种硬派动作片与复古杀手片恰到好处的结合,既血脉偾张,又伤感无力。

杀手,没有回头路。

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